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關於決戰中攻擊 攻擊強度 攻擊間隔 防禦 間的關係
發佈時間:2011年01月21日 13:47:55      人氣: 2460       進入討論區
如題


PK的時候

對對方的攻擊傷害可以由下面得式子得出


普通傷害=(自身普通攻擊-對方防禦)×攻擊強度/100


技能傷害=(自身普通攻擊+技能附加攻擊-對方防禦)×攻擊強度/100


在PK的時候


可以根據這個式子很方便得算出對方的攻、防


畢竟自身的攻、防都是已知的


而且每種兵器得傷害強度都是固定得


除非有提升傷害強度得裝備或者技能




還有


根據以上式子


會發現攻擊距離越長的武器對對方造成得傷害越大


但是他們的攻擊頻率太低了。。。。



如果計算各個兵器單位時間內造成得傷害


你會發現其實都一樣~


每秒傷害值=對對方造成的傷害/攻擊間隔




以上內容,純屬原創
如有雷同。。。。



我KAO。。。
那真是太不幸了。。。。



呃。。。

如果有不對得地方。。。


幫我改正。。


不要罵我。。。



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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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