根據兵器的不同,可以使用的騎戰戰術也各不相同。每種戰術都會有著不同的效果。而如何合理的搭配和使用這些戰術技能,是制勝的關鍵。
基本騎術 騎術:永久生效 可以駕馭各種馬匹和坐騎。 學習需求-主角等級20級。 |
進階騎術 騎術:永久生效 可以使用普通馬匹鞭策坐騎移動更快。 學習需求-主角等級25級。 |
高等騎術 騎術:永久生效 武藝與馬術均已精熟之人所擁有, 可以拔出兵器在馬上進行戰鬥。 學習需求-主角等級70級。 學後可向神秘馬商請教關於騎戰的問題。 |
騎姿切換 兵器:不限 消耗:10體力 騎術:瞬發 冷卻時間:3秒 可以在戰場上自由切換騎乘/騎戰狀態, 背負兵器時使用將武器拔出握於手中,進入騎戰狀態。 手握兵器時使用將把武器置於背後,進入騎乘狀態。 切換將失去陸地或馬戰的增強狀態。 盡可能在戰鬥狀態外使用, 如在戰鬥狀態內使用將15秒內無法再次切換。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-進入騎戰狀態時可在馬商戰鬥, 此時騎乘基礎騎乘速度提升0.5, 可以在騎乘上進行攻擊並使用騎戰招式,近戰抗性降低10,間抗降低20,普通獲得1鬥氣 |
||
蓄力 兵器:近戰兵器 消耗:10體力 騎術:持續5秒 冷卻時間:6秒 將力量聚於手部,以策下一次攻擊造成強力傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-每秒獲得「奮勇」效果, 命中提升15,最多疊加3層, 且近身兵器的部分騎戰招式此時有特效,該狀態會在施放任意招式後失效。 |
衝鋒 兵器:不限 消耗:20體力 騎術:瞬發 冷卻時間:8秒 向敵人發起衝鋒,提升移動速度,持續最多25秒。 衝鋒和強襲冷卻時間共享且效果不能並存。 只能在騎戰狀態下且處於戰鬥狀態外使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級74級。 特效-使騎乘的移動速度提升1米/秒, 衝鋒超過3秒將獲得特殊狀態「瞬殺」,人物命中提升20,吟唱速度提升20 且近身兵器的部分騎戰招式此時有特效, 該狀態會在施放任意招式後失效。 |
強襲 兵器:不限 消耗:20體力 20鬥氣 騎術:瞬發 冷卻時間:8秒 向敵人發起強襲,提升移動速度,持續最多15秒。 衝鋒和強襲冷卻時間共享且效果不能並存 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級78級。 特效-使騎乘的移動速度提升1米/秒, 強襲超過3秒將獲得特殊狀態「破天」, 人物命中提升40,吟唱速度提升40且近身兵器的部分騎戰招式此時有特效, 該狀態會在施放任意招式後失效。 |
衝撞 兵器:不限 消耗:無 騎術:瞬發 冷卻時間:2分鐘 騎乘高速奔跑時將撞擊敵人。 最多可對6人生效,持續時間6秒。 只能在騎戰狀態下使用。 |
騰躍 兵器:不限 消耗:無 騎術:持續1秒 冷卻時間:2分鐘 使胯下座騎一躍而起跳向目標位置,使目標趨於造成影響,最多對8人生效。 只能在騎戰狀態下使用。 |
|
直攻 兵器:長距離近戰兵器 消耗:5體力 騎術:瞬發 向前方的敵人攻擊,主要用於起牽制, 距離長,擊中可對敵造成50基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-命中修正+5,擊中獲得5鬥氣。 當角色處於「奮勇」狀態時,會按等級依次提升100%/200%/300%的傷害。 當角色處於「瞬殺」狀態時,可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱,對敵人造100攻擊力的無視防禦傷害,並且造成禁食;一定時間內無法吃藥。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
速攻 兵器:中距離近戰兵器 消耗:5體力 騎術:瞬發 向前方的敵人攻擊,主要用於起牽制, 距離較長,擊中可對敵造成60基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-命中修正+5,擊中獲得5鬥氣。 當角色處於「奮勇」狀態時,會按等級依次提升100%/200%/300%的傷害。 當角色處於「瞬殺」狀態時,可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱,敵人造成70攻擊力的無視防禦傷害,並且造成禁食;一定時間內無法吃藥。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
速攻 兵器:短距離近戰兵器 消耗:5體力 騎術:瞬發 向前方的敵人攻擊,主要用於起牽制,距離中等,擊中可對敵造成70基礎傷害。只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-命中修正+5,擊中獲得5鬥氣。 當角色處於「奮勇」狀態時, 會按等級依次提升100%/200/300%的傷害。 當角色處於「瞬殺」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵人造成100平均攻擊力的無視防禦傷害, 並且造成禁食;一定時間內無法吃藥。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
空刃 兵器:法器 消耗:10體力 騎術:基本準備時間等同功速,不少於1.6秒 聚體力於掌心向敵人推出, 如同利刃一般攻擊遠方敵人,對敵人造成80基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-命中修正+0,擊中獲得5鬥氣。 |
速射 兵器:弓 消耗:5體力 騎術:準備1.5秒 快速射出一箭,攻擊前方遠處的敵人,對其造成80基礎傷害。只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術。 特效-命中修正+0,擊中獲得5鬥氣。 |
|
橫掃 兵器:鋒刺類近戰兵器 消耗:5體力 騎術:瞬發 向前方的敵人攻擊,出招速度一般,擊中後可對敵人造成100基礎傷害。只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級72級。 特效-命中修正-15,擊中獲得10鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30. 當角色處於「瞬殺」或「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成130平均攻擊力的無視防禦傷害, 且造成刺傷效果,持續8秒。 此招可架開對方「牽制攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
橫劈 兵器:利刃類近戰兵器 消耗:5體力 騎術:瞬發 向前方的敵人攻擊,出招速度一般, 擊中後可對敵人造100基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級72級。 特效-命中修正-15,擊中獲得10鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30. 當角色處於「瞬殺」或「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成125平均攻擊力的無視防禦傷害, 且造成劈傷效果,持續12秒。 此招可架開對方「牽制攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
橫輪 兵器:鈍砸類近戰兵器 消耗:5體力 騎術:瞬發 向前方的敵人攻擊,出招速度一般, 擊中後可對敵人造成100基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級72級。 特效-命中修正-15,擊中獲得10鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30. 當角色處於「瞬殺」或「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成135平均攻擊力的無視防禦傷害, 且造成震傷效果,持續10秒。 此招可架開對方「牽制攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
空刺 兵器:法器 消耗:10體力 5鬥氣 騎術:準備1.5秒 快速反應,召出一柄的利槍刺向近處的敵人, 對其造成110基礎傷害(直接傷害)。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級74級。 特效-命中修正-15,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30,準備時間縮短0.5秒; 如果緊接「奮力攻擊」使用,招式命中提升20,準備時間縮短1.5秒 |
透射 兵器:弓 消耗:5體力 5鬥氣 騎術:準備2.5秒 從容拉弦射出一箭,攻擊前方遠處的敵人, 對其造成110基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級74級。 特效-命中修正-20,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30,準備時間縮短0.5秒; |
|
力刺 兵器:單手輕型近戰兵器 消耗:10體力 騎術:瞬發 對準前方的敵人用力刺出,出招較慢, 擊中後可對敵人造成150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-命中修正-35,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30; 如果緊接「標準攻擊」使用,招式命中提升50; 在人物處於「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成150攻擊力的無視防禦傷害, 且造成笨拙;8秒內攻速下降15. 此招可架開對方「標準攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
重斬 兵器:單手重型近戰兵器 消耗:10體力 騎術:瞬發 對準前方的敵人用力刺出,出招較慢, 擊中後可對敵人造成150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-命中修正-35,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30; 如果緊接「標準攻擊」使用,招式命中提升50; 在人物處於「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成150攻擊力的無視防禦傷害, 且造成碎器;8秒內攻擊強度下降10%. 此招可架開對方「標準攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
猛砍 兵器:雙手重型近戰兵器 消耗:10體力 騎術:瞬發 對準前方的敵人用力刺出,出招較慢, 擊中後可對敵人造成150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-命中修正-35,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30; 如果緊接「標準攻擊」使用,招式命中提升50; 在人物處於「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成150攻擊力的無視防禦傷害, 且造成破甲;一定時間內直抗下降5. 此招可架開對方「標準攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
瞬擊 兵器:雙手輕型近戰兵器 消耗:10體力 騎術:瞬發 對準前方的敵人用力刺出,出招較慢, 擊中後可對敵人造成150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-命中修正-35,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30; 如果緊接「標準攻擊」使用,招式命中提升50; 在人物處於「破天」狀態時, 可以打出破壞一擊,中斷敵人吟唱, 對敵造成150攻擊力的無視防禦傷害, 且造成笨拙;8秒內吟唱速度下降10%. 此招可架開對方「標準攻擊」的破壞一擊效果。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
空牙 兵器:法器 消耗:15體力 騎術:準備3.5秒 聚集自身能力放出一束空牙, 擊中後可對敵人造成150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-命中修正-40,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30;且準備時間縮短0.5秒; 如果緊接「標準攻擊」使用,招式命中提升50;且準備時間縮短1秒。 擊中目標有10幾率使其定身3秒。 |
力射 兵器:弓 消耗:10體力 騎術:準備3.5秒 用力射出一箭,攻擊前方遠處的敵人, 擊中後可對敵人造成150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-命中修正-40,擊中獲得15鬥氣。 如果緊接「牽制攻擊」使用,招式命中提升30;且準備時間縮短0.5秒; 如果緊接「標準攻擊」使用,招式命中提升50;且準備時間縮短1秒。 同時有50幾率造成8秒刺傷效果。 |
會心擊 兵器:近戰兵器 消耗:10-20體力 35鬥氣 騎術:持續1.5秒 冷卻時間:5秒 對前方地面發起猛烈的攻擊, 可以影響前方最多8個敵人, 造成100基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級74級。 特效-命中修正-25。 當角色處於「奮勇」狀態時, 攻擊會額外影響1/2/3人, 並且會按等級依次提升50%/100%/150%的傷害。 攻速越快,消耗體力越少。 擊中1個敵人可以減少5鬥氣消耗,最多減少30點。 |
極寒箭 兵器:弓 消耗:5體力 30鬥氣 騎術:準備2秒 冷卻時間:15秒 射出一髮帶有冰寒之氣的箭矢, 使目標和貼身單位受到150基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級74級。 特效-命中修正-20。 被擊中的目標50幾率被減速2米/秒。 並有10幾率將受到絆馬效果影響, 騎乘速度下降2.5米/秒。持續6秒。 註:破壞一擊效果只對玩家有效,可被格擋,且有可能被部分騎乘招式架開。 |
|
突襲打 兵器:近戰兵器 消耗:10體力 20鬥氣 騎術:持續1秒 冷卻時間:30秒 向目標進行快速的突打, 攻擊最遠15米的敵人,對其造成50%基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級78級。 特效-命中修正-20。 當角色處於「瞬殺」或「破天」狀態時, 從背後命中將使其受到絆馬效果影響, 騎乘速度下降2.5米/秒,持續10秒。 |
鉤鐮打 兵器:近戰兵器 消耗:20體力 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 向目標進行快速的鉤擊, 使目標流血並必定陷入絆馬狀態。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級78級。 特效-獲得10鬥氣,必定使使目標流血, 每2秒損失相當10%自身平均攻擊的血量, 且受到絆馬效果影響,騎乘減速2.5米/秒, 持續最多6秒。 |
導引箭 兵器:弓 消耗:10體力 20鬥氣 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 射出一支神秘的箭,該箭矢會自動尋找目標, 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級78級。 特效-可背對敵人使用,必定命中, 使敵人陷入短時封印狀態, 6秒內無法使用任何招式(地面普攻可), 目標如果普攻成功或被攻擊效果中止。 |
神威亂舞 兵器:單手近戰兵器 消耗:體力超過30 騎術:瞬發 隨意揮舞手中的兵器,範圍大, 對周圍的敵人造成100基礎傷害, 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級78級。 特效-命中修正0,當鬥氣大於15時, 將消耗15鬥氣、5體力,反之消耗30體力。 範圍較大,最多命中4人。 |
流星亂舞 兵器:雙手近戰兵器 消耗:體力超過20 騎術:瞬發 高速揮舞手中的兵器, 對周圍的敵人造成100基礎傷害, 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級78級。 特效-命中修正0,當鬥氣大於10時, 將消耗10鬥氣、5體力,反之消耗20體力。 範圍中等,最多命中3人。 |
王者奮戰 兵器:單手近戰兵器 消耗:10體力 60鬥氣 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 在敵陣中衝突如入無人之境,攻擊周圍敵人。 對周圍敵人造成250基礎傷害,最多攻擊10人。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級80級。 特效-命中修正+20。 使用後同時驅散定身及絆馬效果。 |
偽擊轉殺 兵器:雙手近戰兵器 消耗:10體力 60鬥氣 騎術:持續1秒 冷卻時間:60秒 向最遠18米的敵人扔出套索使其無法動彈, 自己順勢下馬並快速移動到敵人附近, 對其造成300基礎傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級80級。 特效-命中修正+50,使敵人眩暈3秒。 擊中敵人後8秒內閃避提升35,間抗提升15. |
呼風喚雨 兵器:雙手近戰兵器 消耗:10體力 60鬥氣 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 在敵人頭頂召出一片雷雲影響其行動, 目標一段時間內戰鬥力大幅下降, 且每次被擊中均有幾率受絆馬影響。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級80級。 特效-必定命中,目標間接抗性下降10%, 且每秒受到傷害10%自己平均攻擊力的傷害, 攻擊時有50%幾率受到絆馬效果影響,持續5秒。 |
連環神箭 兵器:弓 消耗:10體力 60鬥氣 騎術:準備2秒 冷卻時間:60秒 聚集全身之力拉弓,瞬間射出數支箭。 前方90度範圍內的敵人,打亂其步伐, 造成300基礎攻擊力的傷害。 均有可能受到傷害。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級80級。 特效-命中修正+15。 目標處於疾走、衝鋒、強襲等狀態時, 這些行動的增益效果將被打消。 攻速越快可命中的人數越多,最多20人。 |
猛攻 兵器:不限 消耗:20體力 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 大喝一聲,提升自己的攻擊能力。 猛攻和堅守冷卻時間共享且效果不能並存。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級72級。 特效-獲得20鬥氣(4秒內不降低), 同時提升自己的攻擊40,無時限。 |
堅守 兵器:不限 消耗:10體力 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 大喝一聲,提升自己的防禦能力。 猛攻和堅守冷卻時間共享且效果不能並存。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級72級。 特效-獲得20鬥氣(4秒內不降低), 同時提升自己的防禦10,間抗提升5,無時限。 |
|
鼓舞 兵器:杖、扇、舞 消耗:20體力 騎術:瞬發 冷卻時間:60秒 為附近的隊友打氣,使其受到鼓舞效果。 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-已學會高等騎術,人物等級76級。 特效-使隊友生命恢復速度提升, 戰鬥外生命值恢復提升50,持續20秒。 施放者主兵器是杖/扇/舞時,持續時間增加50%。 此招式特效還受使用者資質影響。 |
報名 兵器:不限 消耗:10體力 騎術:持續1秒 冷卻時間:60秒 在座騎上大喝一聲,使周圍敵人受到驚叫, 只能在騎戰狀態下使用。 學習需求-特定官職 特效-必定生效。 處於招式準備中敵人將被打斷, 並且在3秒內無法使用同類招式。 此招式特效還受使用者資質影響。 |
偵察 兵器:不限 消耗:每3秒10體力 騎術:持續動作 冷卻時間:60秒 居高臨下觀察戰局,招出周圍敵軍的弱點, 持續最多15秒。 此招式不會主動吸引怪物。 只能在騎戰狀態下使用。 |
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO